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主讲人:庞升东
大家好!非常荣幸能够有机会在这里跟大家交流。
大概知道SNS网站概念的同学有多少?我想做一个初步的调查,比如大概知道这是什么类型的网站?听过相关词的请举手。
我们今天分三块内容简单介绍一下:第一是介绍一下51.com的背景;第二,探讨一下这种商业模型是否成立;第三,探讨这种网站的未来。
实际上SNS这类社交网站是最近三年全球互联网行业发展比较快的领域,大家可以看到05年资本市场上有很多动作,05年7月新闻集团以5.8亿美元收购MySpase母公司Intermix Media。在资本市场上这类市场是比较活跃的。从访问量上来看,这类市场也是最近三年内发展比较快的市场。
在2005年时在全球网站排行榜上的前十名都是门户网站,比如中国三大门户、雅虎日本、易趣、AOL、亚马逊等排名都很靠前,到现在我们可以看一下全球前十名的网站,大家可以到美国网站上看一下,排名不尽相同,但前十名的都差不多,你可以看到新浪、搜狐、网易都不在前十名,百度勉强在前十名左右,易趣、亚马逊、AOL、雅虎日本等都已经排到了前十名。
最近几个月我没去看,大概排名还是这样,从单一网站来讲第一是雅虎,第二是Google,第三是微软,第四名是Youtobe,第五名是Facebook,还有一个社交网络。我们做了一下统计,从全球互联网流量来讲的排名前十名中门户网站占了两个,搜索引擎占了三个,微软的搜索也排在前十,其中社交网站也占了三个,还有视频网站、维基百科。
经过短短几年的发展,这类网站从访问量上来讲已经挤入了全球互联网公司的前十名,而且占据与门户、搜索引擎同样大的市场份额。这说明从需求宽度而言,在过去三年里已经得到了很好的证明。
我们来看看这类网站在中国的发展,这里是还原今年年初百度的数据。
第一栏是流量,第二栏是访问用户量,指每个网站每个月独立的访客来排名;第三是交互式排名,指每个人上去会访问多少页面,这是活跃指数的间接参数。QQ空间是现在中国的SNS网站,从流量上来讲校内网排在第三,百度空间排第四。如果从单一访问量而言,新浪博客排第二,百度空间排第四,从交互上而言排第一。现在你上去看新浪首页很多都链接到了博客页面,以前是娱乐记者写,现在是明星自己写。所以新浪博客的单一访问量很大,但它总的访问量和校内相比还有很大的差距。
51从开始到现在的目标市场一直定位在22岁以下的人群,所以我们和腾讯的竞争相对比较直接一些,跟校内网,包括最近非常成功的开心网、MSN都在区别化的竞争中,但和腾讯有比较直接的竞争。这是这个市场的大概状况。
我们的访问量一天大概在700万到800万,人均PV非常高,50多的PV,一天总PV大概是3.5亿到4亿。从总PV而言,我们在中国互联网网站中排名是比较靠前的,大概和搜狐差不多,如果从独立访客排名来算,我们勉强排前十。
我们公司创建于05年8月份,这是一个老数据,活跃用户大概是3000多万,现在已经是4000多万了。
我们在发展过程中得到了国际资本市场非常大的支持,在06年时红杉资本投了600万美金,去年英特尔投资投了一千五百万美金,今年7月份时巨人网络投了5100万美金。非常幸运,尤其是第一轮投资具有很大的凑巧成分。实际在第一轮时看好我们公司的也非常少,看好我们的刚好是全球范围内比较有名的公司,红杉资本在全球范围内投过非常多的知名公司,众所周知的科技企业很多都是红杉投资的,比如雅虎、Google等,这些公司在第一轮时都是红杉投的。红杉在全球的规模都不是前十名,是比较中等规模的基金,1974年成立,只有三十多亿的资金量,但它投资的企业能占到美国纳斯达克证券市场市值的13%,所以它的命中率比较高,我们很幸运在第一轮时就得到了红杉的支持,这确实给了我们非常大的帮助,因为这个市场还是很烧钱的,所以在第二轮融资时我们相对比较容易的融到了资金。
这是我们大概的发展历程,有几个数据可以透露一下,用户上这个网站主要做些什么呢?和校内网很像,我估计在座有很多都是校内网的用户,因为校内是从清华起步的,清华是校内开通的第一个网站,然后是北大……慢慢做起来,在座用开心网的请举手。已经在用开心网但还在上校内的请举手,看来开心网抢了校内的用户。
一般而言,大多数用户第一步的行为跟校内、开心很像,我就不多解释了,但我们有几个区别,51.com非常注重家的概念,现实生活中的家是做什么用的?在家里吃饭、看电视、看电影、跟家人聊聊天,还在家里听音乐、储存物品,你的家当、各种各样的东西都放在家里,偶尔也有好朋友来家里玩,这就是我们现实生活中家的概念,其实以前51.com一直叫“我的家”,最早51的名字叫“个人数据库”,在05、06年时我们的网络中文名字叫“个人数据库”,是一个听上去很技术化的网站,它主要是做个人数据存储的。
所以我们对个人数据存储特别重视,在51上也是一样的,你上来之后可以听听歌、传传照片、看看朋友、写写日记,还有一个很重要的功能,可以储存各类东西,非但可以储存照片、音乐,还可以有秘密的记事本,还可以储存通讯录、储存各类文档,所以51非常注重存储功能,非常强调家的概念和感觉,这是有一些区别的。
实际上在我们创建的第一年用户就超过了4000万,这类网站发展一直是很快的,如果要发展其他就会很快,开心网从创建到现在也才大半年时间,已经有了几千万用户,在北京、上海的白领市场的渗透率极高,也是令人难以置信的速度。
其实51.com有很多负面新闻,说我们流量作弊,其实我们从来没有说我们有很多流量,只是我们偶尔会透露有多少流量,人家肯定会不相信,就像开心网,其实它现在的PV超过了三亿,和我们差不多,很多朋友不太相信,路由器有一千多台,所以在这部分投入也是很多,51.com也是被人垢病说很烧钱,很投资人不合,流量作弊之类的。
这类网站在起步时发展都是非常快的,因为都有一个很好的市场时机,这个时机非常重要,就像校内网,校内网起来时当时市场竞争并不激烈,当时的几个公司做的并不好,没有太强的竞争对手,开心网也一样,开心网抢了MSN的用户,MSN没有提供太好的服务,实际上校内网也好、开心网也好,进入的都是市场竞争不太激烈的市场,只要你的东西做得稍好,只要你有一批初始用户,就能迅速点燃这个市场。
51.com刚开始也是一样,为什么51.com能起来,为什么能抢到QQ的用户,最大的原因是在05年时QQ空间经常打不开,而51能打开,这是最大的原因,这就是时机的问题,或者说是运气的问题,当然也有很多很小的竞争对手,你的东西做的不能比他还烂,所以重点是你在一个很好的时机做了一个不错的产品,然后有了很强的执行团队,就能起来。但时间和机遇总是不太常见,所以每个公司的起来都有非常大的运气成分。
目前51.com每天的照片上传量1000多万,每天会产生300多万篇日记,每天听过的歌3000多万首,用户总体来说还是非常活跃的。
这类网站的盈利模式主要来自于三个方面:网络广告,这是不言而喻的;增值服务,其实开心网做到后面也能做到增值服务的钱,很多人认为白领不会付钱,其实是因为市场上没有值得付钱的东西,就像白领会为网络游戏付钱,所以还是说明你的增值服务不够好。当然,年轻的群体更容易为一些增值服务支付费用,就像QQ,我想在座90%以上都是QQ用户,QQ第三季度的报表是23亿的收入,非常好的报表,其中有60%多都是来自于增值服务。这块的收入模型也是很成熟的,QQ有黄钻、红钻、绿钻、蓝钻……三十几种收费的增值服务。
第三是游戏,你可以开发适合这批用户玩的游戏,51.com的游戏主要是在09年1月份推出,我们目前在网络广告和增值服务方面做了很多尝试,由于我们有非常好的用户基数,今年大概会有一亿左右的收入。
我们08年主要推出了三个比较重要的产品,第一我们推出了内部用的即时通讯服务,大概七八万用户同时在线,这是我们进军IM市场的尝试;另外开放第三方应用平台,我们间接做了一下,发现情况还可以,中国情况确实有很大的不同,所以需要调整,但整体来说对提高社区活跃度还是有很大的帮助。我们08年底会推出休闲游戏平台,类似于QQ Game。
我们的商业模型有点类似于万科,万科实际是在造小区,它的商业模式是造小区然后卖钱,网上社区和现实社区其实非常像,我们这个小区无非是一个一个的网上家园,它是免费的,由于免费的网上家园,所以我们会建立起非常庞大的小区,这个小区每个月有四千多万的用户,当然就可以相当于一个城市、一个省份,甚至是一个国家了。
这个城市,从盈利模式上来讲,第一,大街小巷上挂广告,显而易见,互联网广告的模式非常清楚;第二,所谓增值服务,比如某些用户希望他的房子与众不同,希望他的方自在靠近小区湖泊的地段,这样就可以向他收费,有很多增值服务可以开拓。第三,小区不单单是小区,就像中科院附近其实有非常多的饭店、电影院、医院、商场、超市,可能还有购物中心、KTV、游戏厅等各种各样的配套设施,其实这些配套设施对于社区来讲有两个意义:
第一,有了这些配套设施以后会为社区增值,打个比方,在十年前的上地,那个地方肯定是不值钱的,很便宜,但现在上地就会值钱很多,因为上地的生活变得方便了,附近开始有一些超市、购物中心,所以整个社区的配套对社区是很大的增值。第二,对象不要只仅限于互联网而言,其中蕴含着非常多的商业机会,比如你不一定要做自己的万科超市,也不一定要做一个万科电影院、万科KTV、万科游戏厅,你可以做购物中心,和别人合作,比如是在现实中你可以和家乐福合作,在网上你可以和淘宝合作,只要你这里确实居住着很多的居民,这些居民有消费能力,那这一块肯定能赚到钱。这也是为什么我们在今年年初做第三轮融资时阿里巴巴想投资我们的非常重要的原因,因为我们的用户基数还是比较大的,他们希望未来在这个大的社区中,当需要超市时开的不是易趣超市,也不是拍拍超市,而是淘宝超市,这对淘宝也是有帮助的。
为什么巨人网络的史总愿意投资我们,他说,万科游戏厅就不要做了,你做游戏多不专业,这里全开巨人游戏厅吧,我们赚了钱再分,你有这么多用户。史总做了一个比较,巨人网络今年的税后净利润大概是在1.5亿美金左右,非常赚钱,但他的用户是900多万,我们有3000多万用户,他说,只要你有5%的用户来倒一倒,我们的5000万美金就赚回来了,所以这对史总来讲这肯定是一笔很划算的生意,对我们而言也是一种商业模式上的探索,当然未来需要就细节问题进行摸索。
这是我们的目标,希望建立一个充满和谐的网络社区。
回过头来看我们的商业模型是否成立。 |
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