查看: 579|回复: 0

[IT业界] 这个吸引了百万用户的“社交实验站” 会孵化出下一个陌陌吗?

[复制链接]
发表于 2017-11-18 12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  摘要:有没有一个可以低成本验证社交玩法,进一步孵化成社交产品的平台?

   1510973841340.jpg

  陌陌、探探、tiki翻来覆去地刷,无数美女/帅哥从指尖闪过,然而除了有“坐拥无边春色”的幻觉之外,你却总是迈不出那第一步。

  从左右滑照片到随机视频聊天,社交平台的门槛看似不断降低,日益简单粗暴,对于相貌平平、不善于在15秒内“抓住”对方的普通用户来说,却也越来越不友好。

  在外界的印象中,90后、00后的社交只会更加赤裸刺激、看脸走肾,那些走心的用户需求遭到了无情的忽视。难怪很多年轻人更愿意徘徊流连在音乐评论去,在伤时感怀的故事中寻求安慰。

  而狼人杀从游戏转向社交的种种尝试,也印证了陌生人社交中“场景营造”的重要性。只可惜,狼人杀中人人都以角色示人,没有脱下面具坦诚相见的契机。

  走心的社交软件以soul为代表,通过不断进阶的灵魂测试(心理测试)来将人群分配到不同的星球,实现人以群分的效果,通过用户自动暴露的标签来实现算法匹配(如故采取的是相似的策略)。

  这种“寻找同类”的“算法红娘”固然比看脸更胜一筹,却未必符合现实中的社交规律,用户之间亦缺乏交流的情景,对于PUA((Pick-up Artist)技能的要求依然很高。

  即使成功率微乎其微,社交市场依然有玩家前仆后继地涌入,乃是因为永远用户痛点未被解决,永远有更多的社交玩法有待“解锁”。无论是刷脸、随机视频、问卷配对、在线狼人杀……每种玩法都能支撑起一款乃至一类社交产品,却未必能保证它走到最后。

  那么,有没有一个可以低成本验证社交玩法,进一步孵化成社交产品的平台?刚刚获得Ventech China的Pre-A轮融资的“概率论”可以给我们一些启示。

  你可以把“概率论”理解为一个基于微信关系体系的“社交实验站”。通过主打“暖”性气质的情感文字(比如《“敢不敢赌我喜欢你?”》、《我喜欢的人,换了情侣头像》)把用户吸引过来,然后通过各种在线活动,新鲜有趣的社交玩法,帮助他们找到彼此。

  内容聚人、社群圈人、运营黏人的微信创业思路,已经有不少成功的先例。比如10月份获得8000万A轮融资的有书共读。有书共读已经成功地由读书社群联盟转型成了得到模式,而概率论尚处于一次次迭代社交实验的阶段。

  你可以通过它找到“世界上另一个我”,也可以通过“无线路友器”找到陪伴你回家的那个人;童年时令你念念不忘的那段笔友情结,你可以在这里重温;你可以找到一个和你一样失眠的人,然后静等收到属于你的那份“晚安牛奶”……社交概率论已经发起了二十多种线上活动。通过微信公号这个“社交中转站”,概率论已经为数十万人建立了点对点连接,而且可能要比根据算法、问卷配对更加精准。

  虽然这些活动的参与人数也可达到五六万之多,但或许是由于是一次性“牵线”,其反响程度都没有爆款活动——一周CP来得热烈。一周CP除了会把参与者配对(在考虑性别、性向、地域的基础上),还会让他们进入房间(微信群)完成房主布置的各种任务(比如创意拼图、故事接龙、飞花令等),进行为期一周的深入互动交流,从而打破尬聊僵局,走向成功牵手。

  一周CP自2016年5月推出以来,已经举办了10期,有一百多万人报名了活动,体验者覆盖了46个国家、380座城市、2954所院校。而从反馈情况来看,30%的参与者都遇到了自己喜欢的人,80%的人在其中交到了朋友。一周CP是对线下联谊活动的复制和升级,配对的唯一性让CP之间相信“冥冥中自有天意”,而集体活动氛围让参与者可以放下戒备、轻松交流,各种双人任务则让CP之间不仅仅停留在互报家门的阶段,让关系不断深入。

  可以说,这种“线上联谊会”弥补了目前社交产品的普遍缺陷,大大提高了成功率。一周CP的大受欢迎也证明了,创造社交场景,推进社交互动,比简单粗暴地推给用户一个对象要有效的多。

  没有靠任何商业宣传,仅仅靠暖心内容和爆款活动的社交传播,概率论公号已经积累了100多万粉丝,上千个社群,日活跃用户超过13万,从用户画像上来看,单次活动中男女比例可达到3:7或者4:6;50%以上的是19—23岁的北上广青年。

  虽然概率论的“社交实验”都取得了成功,未来还将孵化出更多新鲜有趣的玩法。然而,正如创始人秦昱莹所坦诚的,目前概率论所做的只是一场场活动,还不是一款可规模化、轻运营的产品。

  虽然一周CP的房主都是由用户来担当,实现了“自运营”,但每期数百名房主从筛选、培训都需要至少一个月。而为了保证交流质量,每个房间的人数被限制在100人以内。这意味着一周CP很难在不断扩大活动规模的同时保证活动质量。而无论是一周CP还是其他活动,还都面临着用户留存、用户追踪的问题,配对成功者互加微信转入私聊模式,很容易陷入“活动效果越好用户流失越快”的怪圈。

  如何把成熟活动的流程、规则、运营方法梳理为产品的逻辑,减轻运营的工作,是目前概率论团队在努力解决的问题。

  而概率论这样一个“社交实验站”很难不让人想到几年前火爆一时的轻社交产品same。Same鼓励用户通过自建频道来探索更多的社交玩法,比如“拍鞋小组”、“不喝探索饮料打卡”、“音乐接龙”等等。当然,近期same上也出现了“一星期情侣”频道。

  Same模式虽然会催生出无数稀奇古怪的社交玩法,却也诞生了无数只有自己碎碎念的“个人角落”。由于缺少运营,用户在频道内更倾向于自玩自嗨,交流的氛围十分稀薄。

  概率论的这种“官方实验”则可以避免same用户“各玩各的”之尴尬,保证了“社交实验”不至于太过小众而玩者寥寥,也可以随时吸收、光大社交网络上流行的新玩法。比如,创意拼图的灵感就来自于火爆社交网络上的一对跨国恋人的故事。至于如何把“社交实验“凝结为产品形态,并且保持持续的玩法创新,是对这群年轻创业者真正的考验。
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
509182114 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先众创网,值得信赖!
众创网 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表众创网立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|APP下载|手机版| 众创网

GMT+8, 2024-11-2 00:36 , Processed in 0.265445 second(s), 34 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表